Ich bin heute auf einen interessanten Fehler gestoßen. Sie kennen bestimmt den EntityEditor.
Ich wollte dem EntityEditor über folgende zwei Zeilen eine Entity hinzufügen:
Entities.Add(newEntity); UpdateEntities(Entities);
Leider funktionierte dies nicht obwohl ich mir sehr sicher wahr, dass es zuvor schon einmal funktioniert hatte. Die Lösung des Problems hatte ich erst nach einiger Zeit gefunden. Auf meinem Entwicklungssystem hatte ich das Juni CU installiert. Nachdem ich auf das Dezember CU aktualisiert hatte, verschwand der Fehler und es konnten wieder Entities hinzugefügt werden.